Saturday, August 09, 2025

giovedì 15 dicembre 2016

Graph paper programming



In questo periodo ci siamo occupati di programmazione grafica. La maestra creava una rappresentazione grafica, ad es. una scacchiera, alla lavagna e noi dovevamo scrivere dapprima l'algoritmo e successivamente il programma. L'attività ci ha permesso di comprendere bene che cos'è un algoritmo e partendo da questo, una volta codificato, che cos'è un programma e che cosa significa programmare.
L'obiettivo di questo percorso è stato quello di rendere capace ogni alunno di creare un programma grafico e dettare le istruzioni ad un compagno affinchè potesse realizzare un disegno senza vedere l' originale ma solo seguendo le istruzioni.
L'attività non finisce qui avremo modo di continuare a divertirci...

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